Ruang kosong ada di sekitar gambar, di antara teks, dan di tepi antarmuka. Meskipun banyak yang percaya bahwa ruang layar harus dimanfaatkan sepenuhnya, ruang kosong sama pentingnya; ruang kosong memungkinkan hierarki kepentingan di antara elemen lain dala
Antarmuka yang berantakan tidak menarik; pengguna bahkan tidak akan repot-repot melihatnya.Pesan kesalahan yang tidak berarti seperti "Terjadi kesalahan" akan membuat penggu
Pesan kesalahan yang tidak berarti seperti "Terjadi kesalahan" akan membuat pengguna frustrasi.Yang perlu Anda lakukan adalah mengidentifikasi "saham zombie" ini terlebih da
Pengelompokan informasi berdasarkan hubungan dan atribut memudahkan penggu